首先判断问题发生在上传前、生成过程中,还是已经完成的结果中。三类问题的原因不同,处理方式也不同。
快速诊断表
| 现象 | 最先检查 | 下一步 |
|---|---|---|
| 文件无法上传 | JPG、PNG 或 WebP;不超过 10 MB | 导出兼容且非空的副本 |
| 付费任务无法开始 | 登录状态和积分余额 | 只在设置确认无误后购买所需积分 |
| 任务一直处理中 | 生成采用异步处理 | 等待并稍后查看账户;不承诺固定时间 |
| 任务显示失败 | 生成记录和积分余额 | 预留积分按设计会自动退回 |
| 人脸、手或腿漂移 | 源图清晰度和遮挡 | 换成更清晰的单人全身图 |
| 主体被裁掉 | 源图裁切和所选画幅 | 人物周围留空间,并按发布画幅生成 |
| 768P 仍然异常 | 源图缺失细节 | 修正源图;分辨率无法重建不存在的信息 |
| 结果与示例不同 | 正常的生成差异 | 把示例当作方向,而不是精确目标 |
上传问题
生成器接受一张不超过 10 MB 的 JPG、PNG 或 WebP。手机原生格式或设计工具格式可能需要先导出,并确认文件不是 0 字节或已经损坏。
人物应是一位已获授权的普通成年人或原创成人角色。不要上传公众人物、真实球员、未成年人、宠物或你无权控制的受保护角色。
身份和身体问题
生成式视频需要根据静态图片推断运动中的身体。双脚被裁掉、双手被遮挡、肢体交叉、运动模糊、多人合照、镜面反射或复杂背景都会制造冲突线索。与其提高输出分辨率,不如直接替换缺少视觉信息的图片。
按下面顺序修正源图:
- 从多人合照换成单人图片。
- 从只有脸的裁切图换成全身视图。
- 去掉遮住手臂或腿部的前景物体。
- 选择光线中性、均匀且最清晰的一帧。
- 在人物周围保留可用于动作的空间。
构图问题
竖屏信息流选 9:16,宽屏播放器选 16:9。把完成的竖屏视频裁成横屏可能丢掉人物上半身或下半身;把横屏结果裁成竖屏则可能丢掉门将、后卫或球门。
从 5 秒改为 10 秒只会提供更多动作时间,并不保证某个特定动作;从 480P 改为 768P 只提高输出分辨率,也不保证身份更一致。
失败任务与积分
失败生成按设计会自动退回为该任务预留的积分。成功生成后,仅因创意结果不符合个人偏好,不保证退回积分。如果任务进入最终状态后,状态和余额仍不一致,请先记录大致时间和生成编号,再联系支持。
测试新源图时,可先用 5 秒 480P(1 积分),再决定是否为更高输出消耗 2 或 4 积分。新账户初始为 0 免费积分。